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Modèles de jeux de formation : les jeux-cadres de Thiagi
de Bruno Hourst Eyrolles, 2008, 429 p. Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins et que l'on peut adapter aux besoins de la formation ou de l'enseignement : au sommaire, jeux-cadres génériques, jeux-conférences ou conférences interactives, jeux-cadres pour débriefing, jeux-cadres pour évaluations, jeux-cadres pour réunions. |
Hourst Bruno.
Modèles de jeux de formation : les jeux-cadres de Thiagi.
Eyrolles, 2008, 429 p.
| Titre : | Modèles de jeux de formation : les jeux-cadres de Thiagi |
| Auteurs : | Bruno Hourst, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Eyrolles, 2008 |
| ISBN/ISSN : | 978-2-212-53937-0 |
| Format : | 429 p. |
| Note générale : | 3è édition de 2016. |
| Descripteurs : | formation / formation continue / jeu éducatif |
| Résumé : | Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins et que l'on peut adapter aux besoins de la formation ou de l'enseignement : au sommaire, jeux-cadres génériques, jeux-conférences ou conférences interactives, jeux-cadres pour débriefing, jeux-cadres pour évaluations, jeux-cadres pour réunions. |
| Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| FP 371.337 | documentaire | Salle des professeurs | 014958 | Disponible |


