Sayonara Samouraï
de Julia Billet Seuil, 2009, 118 p (Karactère(s)) Ismaël a quatorze ans, quatre amis, Driss, Arthur, Alain et Tonio, et une passion pour le judo et pour les samouraïs. Ensemble les cinq amis érigent les lois des samouraïs en un véritable code dhonneur et de vie quils se sont engagés à respecter. Même si ce nest pas toujours facile ! On se dispute au foot, on rigole au collège, on se moque des profs Ismaël, le plus engagé des cinq, doit les rappeler à lordre en leur racontant les histoires de Miyamato Murashi et de ses misérables rônins. Ismaêl a une conviction qui le porte : un jour, oui, il sera samouraï. Pourtant, de plus en plus souvent, il se sent fatigué. Le soir il délaisse son jeu vidéo préféré où le héros, armé de son katana, combat les monstres. Il ne parvient pas non plus à commencer le livre que son père lui a offert, le Hagakure, le code dhonneur des guerriers japonais. Il sendort fatigué, il se réveille fatigué. On lui apprend bientôt quil a un cancer... Ismaël décide de se battre pour vaincre la maladie. Ce sera son combat. |
Billet Julia.
Sayonara Samouraï.
Seuil, 2009, 118 p.
(Karactère(s)).
Titre : | Sayonara Samouraï |
Auteurs : | Julia Billet, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Seuil, 2009 |
Collection : | Karactère(s) |
ISBN/ISSN : | 978-2-02-099714-0 |
Format : | 118 p |
Note générale : | Pré-sélection du Prix Ado 2010-2011 |
Résumé : |
Ismaël a quatorze ans, quatre amis, Driss, Arthur, Alain et Tonio, et une passion pour le judo et pour les samouraïs. Ensemble les cinq amis érigent les lois des samouraïs en un véritable code dhonneur et de vie quils se sont engagés à respecter. Même si ce nest pas toujours facile ! On se dispute au foot, on rigole au collège, on se moque des profs
Ismaël, le plus engagé des cinq, doit les rappeler à lordre en leur racontant les histoires de Miyamato Murashi et de ses misérables rônins.
Ismaêl a une conviction qui le porte : un jour, oui, il sera samouraï. Pourtant, de plus en plus souvent, il se sent fatigué. Le soir il délaisse son jeu vidéo préféré où le héros, armé de son katana, combat les monstres. Il ne parvient pas non plus à commencer le livre que son père lui a offert, le Hagakure, le code dhonneur des guerriers japonais. Il sendort fatigué, il se réveille fatigué. On lui apprend bientôt quil a un cancer... Ismaël décide de se battre pour vaincre la maladie. Ce sera son combat. |
Nature du document : | fiction |
Thème de fiction : | amitié/courage/famille/maladie/mort et deuil/passions et loisirs |
Genre : | roman |
Niveau : | Classe de 3e/Classe de 4e |
Exemplaires (1)
Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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R BIL | fiction | CDI | 010324 | Disponible |